Tekhenu Obelisk Of The Sun - BND0050 : Sluit je aan bij oude farao's bij het creëren en laten groeien van een van de meest indrukwekkende locaties die de wereld heeft gezien, ter ere van de Egyptische goden Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth en Osiris. Je moet de balans van je acties zorgvuldig beheren, je voorbereiden op de afrekening door de godin Maat.
Het spelbord in Tekhenu: Obelisk of the Sun is verdeeld in zes secties, elk geassocieerd met een Egyptische god: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth en Osiris. In het midden staat een indrukwekkende obelisk (Tekhenu) die zijn schaduw werpt op verschillende delen van het bord. Als gevolg hiervan is het gebied rond de obelisk verdeeld in zonnige, schaduwrijke en donkere delen, afhankelijk van hoe de obelisk op dat moment zijn schaduw werpt. Naarmate het spel vordert, verandert de rotatie van de zon welke secties zonnig, schaduwrijk of donker zijn.
Het spel speelt zich af over meerdere rondes. Elke ronde trekken spelers dobbelstenen en voeren ze acties uit die verband houden met de waarde van de dobbelsteen en het gedeelte waaruit de dobbelsteen is getrokken. Dobbelstenen zijn er in vijf kleuren en elke dobbelsteen wordt beschouwd als puur, bedorven of verboden, afhankelijk van de kleur van de dobbelsteen en de positie van de schaduw van de obelisk. Hoewel je nooit verboden dobbelstenen mag trekken, staat het je vrij om een andere dobbelsteen te trekken, of het nu puur of bedorven is.
Terwijl je de dobbelstenen trekt, moet je niet alleen rekening houden met de algemene beschikbaarheid van dobbelstenen - als er geen dobbelstenen beschikbaar zijn in een bepaalde sectie, dan kun je de actie die aan die sectie is gekoppeld niet gemakkelijk uitvoeren - maar ook met welke waarde de dobbelsteen moet worden getrokken. Je moet ook rekening houden met de zuiverheid van de te trekken dobbelstenen, omdat je je Pure en Tainted-acties moet balanceren als je een gunstiger positie wilt hebben in beurtvolgorde.
Wanneer je een dobbelsteen trekt, kun je een actie uitvoeren afhankelijk van de sectie waar je de dobbelsteen hebt genomen. Elk van de acties komt overeen met een andere Egyptische god: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth en Osiris. In plaats van een godsactie, kun je ervoor kiezen om te produceren, waarbij je middelen genereert op basis van de kleur en waarde van de dobbelsteen, maar pas op dat je niet meer produceert dan je productiecapaciteit, want dit is hebzucht en voegt Taint toe aan je balans!
Tijdens het spel vinden er twee scorefasen plaats, waarin spelers overwinningspunten verdienen op basis van de werkplaatsen, steengroeven, gebouwen, standbeelden en pilaren die ze hebben gebouwd, evenals het geluk van hun mensen en de productiecapaciteit van hun middelen. Spelers moeten echter ook een gezonde hoeveelheid middelen in de buurt hebben om hun populatie in stand te houden, anders ondervinden ze negatieve gevolgen.