Roam - WGG2151 : Welkom in Arzium, het land van oude beschavingen, bizarre wezens, onverklaarbare wonderen en levendige karakters.Een grote slaapziekte heeft zich over het land verspreid, waardoor elk type wezen honderden kilometers moet rondzwerven in een versufte, onsamenhangende mars. Het is jouw taak om ze op te sporen en uit hun slaapwandeling te wekken, en ze te rekruteren om je te helpen nog meer verloren zielen te vinden!In Roam strijden jij en maximaal drie vrienden om verloren avonturiers te vinden. Het spel bevat meer dan vijftig unieke avonturierskaarten ter grootte van een tarot, met personages uit Near and Far, Above and Below en Islebound. De andere kant van elke kaart toont een landschap dat in zes vierkanten is verdeeld, en twee rijen van drie van deze kaarten worden in het midden van het speelgebied geplaatst om het bord te maken.Elke beurt mag je een van de avonturierskaarten in je gezelschap activeren door de kaart met de afbeelding naar beneden om te draaien. Door een avonturier te activeren, kun je zoekfiches op het bord plaatsen in de vorm die op je avonturierskaart staat afgebeeld. Wanneer elk vakje op een landschapskaart is doorzocht, eist de speler die het meest heeft gedaan de kaart op, vindt de verloren avonturier en voegt deze toe aan zijn groep. Elke avonturier die je aan je groep toevoegt, levert je punten en een nieuw zoekpatroon op dat je kunt gebruiken.Bij het zoeken claim je ook munten, die kunnen worden uitgegeven om speciale acties te gebruiken of artefacten met nuttige krachten te kopen. Wanneer een speler tien avonturiers in zijn groep heeft, eindigt het spel en wint de speler met de meeste punten. Spelmechanismes; Action RetrievalArea Majority / InfluenceGrid CoverageSquare Grid